Beruf: Lehrkraft für Tontechnik, Heilerziehungspfleger, Sound-Engineer in der Gründungsphase
Hobbys: Musizieren (kein spezifisches Genre momentan), Sounddesign, Analoge und digitale Spiele und grafische Novellen lesen. (Gezwungener Maßen käme noch Sport hinzu)
Soviel erstmal zur eigenen Beschreibung. Nun aber, „worum geht es hier in dem Blog, bzw. worüber werden einzelne Beiträge handeln?“. Kurz und knapp erklärt, möchte ich hier Beschreibungen und persönliche Meinungen zu analogen Spielen festhalten, die ich hier und da mal mit Freunden genieße. Das wäre das eine Thema. Das andere Thema geht, so wie man es annehmen könnte, um Songs, aus eigener Erstellung, und anderen Projekten, die irgendwie mit Sounds in Verbindung stehen.
Leider werde ich nicht die Zeit haben hier regelmäßig in kurzen Abständen was zu veröffentlichen, aber ich habe vor meine Gedanken, Erfahrungen und natürlich auch Rezensionen so oft es mir möglich ist festzuhalten.
Wenn es euch gefällt, freut es mich natürlich wenn ihr mir eure Erfahrungen und Meinungen schreibt, auch gerne Kritik abgebt und vllt. sogar meinem Blog folgt.
Was soll ich sagen, Zombies!!! ein vor Klischee triefendes Spiel, in dem die Spieler durch eine Stadt hasten um den letzten Hubschrauber zu erreichen, der wohl jemals fliegen wird. Auf dem Weg, wer hätte es gedacht, treten die Spieler natürlich gegen Horden von Untoten an und versuchen diese von ihrem elenden Schicksal zu befreien… oder gehen selber bei drauf.
Und nicht nur das diese langsam schlurfenden Gestalten einem das Leben zur Hölle machen, nein, deine Mitspieler versuchen dir zusätzlich die Flucht zu erschweren, nur damit SIE als erstes am Helikopter sind.
Jetzt aber mal eine etwas ernsthaftere Beschreibung.
Zombies!!! ist ein Brettspiel, bei dem es, wie schon erwähnt, darum geht, die Flucht aus der Stadt anzutreten. Dabei baut sich der Spielplan mit jedem Zug eines Mitspielers weiter auf, denn dieser besteht aus einzelnen Platten, die nach und nach angelegt werden. Mit weiteren Platten kommen auch weitere Zombies auf den Spielplan.
Mit Hilfe von Würfeln bewegst du dich durch die Strassen und kämpfst gegen Untote (Nein, es ist nicht möglich gegen einen anderen Mitspieler zu kämpfen. Zumindest nicht direkt). Außerdem gibt es Karten, die für gewisse Vorteile für dich oder Nachteile für Mitspieler sorgen. So kannst du über Karten an Waffen gelangen, die sich positiv auf deine Würfelergebnisse auswirken oder diese vereinfachen, oder du hast evtl. die Möglichkeit Mitspieler in Zombiehorden einzukreisen, die du nach Belieben platzieren kannst.
Die Spieler besitzen für den Kampf Blättchen mit einem anatomischen Herz und Blättchen mit einer Patrone darauf. Erste geben die Lebensanzeige eines jeden Spielers an. Sind alle Herzblättchen aufgebraucht beginnst du das Spiel quasi von vorne. Zumindest verlierst du die Hälfte der Zombies, die du auf deinem Weg besiegt und gesammelt hast (bei 25 Zombies hat man ebenfalls das Spiel gewonnen) und alle vor dir ausgelegten Karten (Bsp. Waffen) gehen verloren. Zu guter Letzt begibst du dich, bzw. deine Spielfigur) wieder an den Startpunkt. Mit Hilfe der Munitionsblättchen kannst du dein Kampf-Würfel-Ergebniss verbessern, denn Zombies sind erst bei einer fünf oder sechs besiegt.
Besonderheiten auf einigen Stadtteilen sind gewisse Shops oder Einrichtungen wie das Krankenhaus oder die Polizei. Dort gibt es meist eine große Anzahl von Lebens- oder Munitionsblättchen zu sammeln. Allerdings sind an diesen Teilen auch oft viele Zombies.
Mittlerweile gibt es einige Erweiterungen zu diesem Spiel, die den Spielplan um gewisse größere Einrichtungen erweitern, wie bsp. einen Armeestützpunkt, Unicampus oder auch ein Einkaufszentrum. Auch bieten ein paar dieser Erweiterungen ein paar neue Zombiearten, die sich vllt. anders bewegen können oder schwieriger zu bekämpfen sind.
Persönliche Meinung:
An für sich gefällt mir das Spiel gut, so lange ich es nicht jeden Tag spielen muss. Da gibt es andere Spiele, die mehr Taktik erfordern und spannender sind. Aber darum geht es bei Zombies!!! auch nicht. Dies ist ein schönes Spiel, dass nicht viel Gehirnleistung braucht, aber mit der passenden Gruppe ziemlich lustig sein kann.
Wir haben zuletzt das Spiel zu dritt gespielt und zwei Erweiterungen hinzugezogen. Die Erweiterungen haben den Spielplan deutlich vergrößert und mehr Zombies ins Spiel gebracht. Allerdings auch mehr Fluchtmöglichkeiten. Und doch sind wie meist auf dem Grundspiel geblieben, da sich dann doch alles zu weit verlaufen hat und es fast unmöglich erscheint alleine durch die Erweiterung zu spazieren und gefühlt 50 Zombies auf seinem Weg zur Flucht zu vernichten. Wir haben es ein paar Mal probiert, aber es war doch etwas zu viel. So denke ich dass wir vllt. bei einer solchen Gruppengröße mit maximal einer Erweiterung spielen sollten. Ist die Gruppe größer, denke ich, kann man ohne Probleme mehr Erweiterungen einbauen, da es ja dann eben doch mehr Mitspieler sind. Auch eine Möglichkeit ist, und die ziehe ich gerade in Betracht, die Erweiterungen so zu spielen. Die sind dann zwar deutlich kleiner als das Grundspiel und die Dauer ist nicht zu lange, ich muss aber auch nicht immer zwei Stunden Zombies kloppen.
Aber an sich ein gutes und einfaches Spiel, das mit viel Humor und Klischees verpackt ist und Spaß macht gespielt zu werden.
Das Verlies ist der zweite Teil der noch relativ neuen Adventure Games-Reihe von Kosmos. Im Laufe des Monats erscheint auch der dritte Titel dieser Kategorie.
Inhaltlich geht es darum, dass Du und deine Mitspieler in einem Verlies erwacht und euch an nichts mehr erinnern könnt. Was habt ihr vor? Natürlich, ihr wollt ausbrechen und wissen, wer ihr seit und was mit euch passiert ist. Dafür untersucht ihr Hinweise, löst Rätsel, sprecht mit Personen und verbindet gesammelte Objekte miteinander. Im Laufe der Geschichte entdeckt ihr mehr und mehr Räume, die nach und nach aufgedeckt werden und stoßt auf mysteriöse und gefährliche Geheimnisse.
Die Story wird hierbei in drei Kapitel unterteilt, die jeweils 90 Minuten gehen. Durch eure Entscheidungen verändert ihr die Geschichte und spielt unterschiedliche Enden frei.
An sich erinnert das Spiel, oder viel mehr diese Art von Spiel an Klick and Point -Adventures, wie man sie eher aus der digitalen Abteilung kennt. Hier nur als analoge Adaption mit Raum- und Gegenstandskarten, sowie Figuren und Lebenskarten. Außerdem ist es möglich die „Kosmos – Erklär App“ in Verbindung mit dem Spiel zu nutzen. Das erspart einem die Anleitung und das Abenteuerbuch zu lesen, da alles erklärt und vorgelesen wird, wenn die richten Nummern eingegeben werden.
Persönliche Meinung: Mir hat das Spiel wirklich sehr gut gefallen. Es war leicht zu verstehen und verbrauchte trotzdem Hirnleistung um das Spiel erfolgreich zu beenden. Außerdem ist es möglich jederzeit den Spielstand zu speichern, mit Hilfe von Notizen und Fotos und an einem späteren Zeitpunkt weiter zu machen. So haben wir, zu dritt, die ganze Story über drei Abende verteilt durchgespielt.
Die Spielmechaniken gleichen sich wirklich wie man sie aus Point and Klick – Adventures kennt. Ich mochte diese Spiele eigentlich nie, da ich keine Geduld aufbringen konnte um alles mit allem zu verbinden. Bei diesem Spiel kam mir deswegen gelegen, dass wir drei Leute waren und somit unsere Gedanken ergänzen konnten.
Die erzählte Geschichte fand ich sehr gut und spannend erzählt Das Rad wurde zwar nicht unbedingt neu erfunden, aber das war schon okay und passend so.
Alles in Allem kann ich das Spiel wirklich empfehlen. Man bekommt hier für unter 20€ eine Menge Spaß. Außerdem lässt sich das Spiel mehrmals Spielen, da es an manchen Stellen mehrere Entscheidungsmöglichkeiten gibt, die den Spielverlauf und das Ende der Geschichte leicht abändern. So haben auch wir vor, das Spiel in geraumer Zeit erneut zu spielen um eben auch die anderen Enden zu erfahren.